Кропки

Кропки-судоку 6×6 №11

Заполните судоку с точками: белая — соседние числа, чёрная — одно вдвое больше другого, нет точки — нет связи: поле 6×6.

  • Логика
  • 8+ лет
  • Сложность: очень легко
  • Поле 6×6
  • ≈ 11 мин
  • Прошли: 0

Для игры нужен включённый JavaScript. Вы можете распечатать задание и решать на бумаге.

Как играть

Действуют правила судоку. Белая точка между двумя клетками — числа отличаются ровно на 1. Чёрная точка — одно число вдвое больше другого (пара 1 и 2 помечается чёрной точкой). Если точки между соседними клетками нет, то числа не отличаются на 1 и не находятся в отношении 1:2.

Подробные правила и управление →

Попробуйте ещё

Кропки Новинка

Кропки-судоку 6×6

Заполните судоку с точками: белая — соседние числа, чёрная — одно вдвое больше другого, нет точки — нет связи: поле 6×6.

  • Логика
  • 8+
  • Очень легко
  • 6×6
  • ≈ 11 мин
Кропки Новинка

Кропки-судоку 6×6 №2

Заполните судоку с точками: белая — соседние числа, чёрная — одно вдвое больше другого, нет точки — нет связи: поле 6×6.

  • Логика
  • 8+
  • Очень легко
  • 6×6
  • ≈ 11 мин
Кропки Новинка

Кропки-судоку 6×6 №6

Заполните судоку с точками: белая — соседние числа, чёрная — одно вдвое больше другого, нет точки — нет связи: поле 6×6.

  • Логика
  • 8+
  • Очень легко
  • 6×6
  • ≈ 11 мин
Кропки Новинка

Кропки-судоку 6×6 №7

Заполните судоку с точками: белая — соседние числа, чёрная — одно вдвое больше другого, нет точки — нет связи: поле 6×6.

  • Логика
  • 8+
  • Очень легко
  • 6×6
  • ≈ 11 мин

Встроить на свой сайт

Разместите это задание в блоге, на странице курса или школьном сайте — оно будет играть прямо там. Выберите размер и скопируйте готовый код.

Поделиться заданием

Встроить на свой сайт

Вставьте этот код в HTML-блок вашего сайта. Посетители смогут решать задание без перехода.

Размер блока

Прямая ссылка:

Предварительный просмотр

Подробнее о встраивании

Ошибка в задании?